Zseniális társasjáték a könnyed stratégia játékok kedvelőinek. A játékosok vasútvonal összeköttetéseket próbálnak teremteni Amerika városai között, és minél több titkos megbízást sikerül elvégezni, annál nagyobb az esély a győzelemre. Érdemes azonban hosszú távon tervezni, mert a leghosszabb összefüggő szakasz tulajdonosa jelentős előnyre számíthat a véghajrában.
Ebben a két fős játékban az a célotok, hogy a leggazdagabb ökoszisztémájú esőerdőt növesszétek. A dzsungelben rengeteg szimbiózis található; növessz magas fákat, buja bokrokat és vonzz be minél változatosabb állatvilágot. Válaszd meg jól, hogy mit növesztesz az eső erdődben, hogy megteremthesd a flóra és fauna ideális egyensúlyát egy virágzó ökoszisztémában.
A játék három évszakon át tart. Minden évszakban felváltva kerültök sorra, és választotok kártyákat a három növekedéspakliból, és bővítitek velük saját eső erdőtöket. Minden alkalommal, amikor megnézel egy paklit, eldöntöd, hogy magadhoz veszed vagy visszateszed, és hozzáadsz egy lapot az aktuális évszak húzópaklijáról. Ahogy nőnek a választható paklik, úgy tudsz egyre több növény és állat közül válogatni, hogy eső erdődet fejleszd. Jól gondold meg, mit választasz, mert az esőerdőt tűz, betegség és szárazság is fenyegeti.
Építsd fel az ókor legjobb mini birodalmát!
A 7 csoda: Építészek a világszerte sikeres 7 csoda könnyedebb, pörgősebb verziója, amiben a játékosok felépíthetik a birodalmukat jelképező csodákat, de emellett fejleszthetik hadi erejüket, a kereskedelmet, és fejlődhetnek a tudomány segítségével.
A Carnival of Monsters egy izgalmas családi szörnyparádét tartogat!
A Királyi Szörnytani Egyesület szörnytan szakértői közé szeretnétek bekerülni. Ez az egyesület évente csak egy új tagot enged be a köreibe. Ahhoz, hogy felvételt nyerjetek, el kell fognotok a legkülönlegesebb szörnyeket, és ezekből egy lenyűgöző gyűjteményt kell összeállítanotok.
Hat régió területkártyáit játsszátok ki azért, hogy befogjátok a Föld legtávolabbi sarkain élő egzotikus szörnyeket. A győzelemhez tehetséges segítőkre és a titkos célok elérésére is szükségetek lesz. Pontokat és aranykoronát azzal tudtok szerezni, ha ezeket a célokat eléritek és kiállítjátok a legnagyobb szörnyeket.
A Port royal társasjáték egy egyszerű komponenssel machináló játék, mivel összesen egy kártyapaklit tartalmaz, amely a játék lelkét adja.
A Port royal kártyajátékban az aktív játékos húzza a kártyalapokat és szerencse próbát tesz: a kihúzott lapok között lehet felfedezés lap, hajó kártya, munkás lap, adóemelés lap stb. Amennyiben ugyanolyan színű hajó lapot húz, úgy elbukta a kört, azonban ha nem, úgy a kihúzott pénzekkel akár embereket vehet meg. Amennyiben felhúzásra kerül az adóemelés lap, minden játékos pénzét felezi, aki 12-nél többel rendelkezik. Ha a játékos a körében bevállalós és mind a 4 színben fordít fel hajót, már nem, hanem 2 lapot tarthat meg a körében a felfordítottak közül. A játékos addig húz, amíg meg nem áll és ekkor választ lapot – a többi játékos pedig 1-1 pénzért vehet lapot a felfordítottak közül.
A játékosok a begyűjtött pénzből embereket vehetnek és ezekkel az emberekkel vagy győzelmi pontot kaphatnak vagy felfedezés lapokat teljesíthetnek, amelyekkel szintén győzelmi pontot írhatnak maguknak.
A Port royal big box az alapjáték újra rajzolt változatán túl további két kiegészítőt is ad az önmagában is frappáns, kompakt kis játékhoz! A két kiegészítővel együtt így már a 110 db kártyák alapjáték több, mint 300 lapra bővül!
A Nottingham bírája 2. kiadása teljesen új dizájnt kapott, mind a mellett, hogy plusz egy fővel gyarapodott a játékosok száma (tehát 3-6 főig játszhatóvá vált) és magában foglalja a Vidám fiúk kiegészítőt is (a királyi lapokkal és a feketepiac kártyáival).
Indulhat a seftelés! Mennyi fekete árut mersz átlopni a határon? Esetleg nem félsz kockáztatni, hiszen mindig van a zsákodban olyan, amellyel a bírót le lehet fizetni? Az élet nem egyszerű Nottinghamban, de a szerencse forgandó, hiszen Te magad is lehetsz bíró, aki szigorúan néz az árusokra (vagy kacsintva).
A második kiadás nagy előnye, hogy strapabíróbb zsákokkal és kivehető inserttel rendelkezik, mely utóbbit játék közben is tudjátok majd hasznosítani!
A Micromacro Crime city 2021 évi Év játéka alapjátékot rövid kihagyás után követi az önállóan játszható kistesója, a Full house. Míg az első alapjáték esetében sokan kifogásolták, hogy nem lehet azt kisebb gyerekekkel játszani, most már senkit nem kell kihagyjuk a nyomozásból: a Full house alapjáték esetén ugyanis a játék küldetések legelső lapján már láthatjuk, hogy azt az adott nyomozást gyerekekkel is folytathatjuk-e, tehát inkább csínytevéseket kell megfejtenünk, avagy felnőttes téma következik.
A Full house alapjáték tulajdonképpen egy folytatása a Crime city-nek, amely alapul veszi, hogy a játékosok már ismerik a játék működését és még több finomságot, humort és akár alakváltást is belecsempésznek.
Bár önmagában játszható, tehát nem szükséges hozzá az első, Crime city kiadás, mégis javasoljuk, hogy előtte játszatok azzal is, mivel a Full house-ban olyan poénokkal is találkozhatunk, amelyek akkor igazán viccesek, ha ismerjük az első, díjnyertes játékos is!
A tavaly megjelent Nidavellir egyik napról a másikra vált közkedvelt a társasjátékozók körében, így nem is kell csodálkoznunk azon, hogy máris itt van magyarul a kiegészítője is!
A kiegészítőben a játékosok egy új zászlót kapunk, amellyel a Thingavellir klán jelenik meg a játékban. Az alap feladaton nem változtat a kiegészítő, azaz továbbra is embereket kell toboroznunk a kocsmából. Azonban most már zsoldosokat vagy ereklyéket is gyűjthetünk a táborból, továbbá érkeznek semleges hősök is, akikkel a játékosok extra dolgokat tudnak cselekedni!
Bár a Nidavellir alapjáték nem igényelt kiegészítőt, a nélkül is kedvére le tudott mellé ülni egy család vagy akár egy könnyed partira a gémerebb társaság - mégis a Thingavellir-el olyan extra játékszabályokat is ad az egyébként is remekül működő alapjátékhoz, amely simogatja a komplexitásra éhes lelkeket is!
A Rummikub Special Edition a Rummikub társasjátékok exkluzív jubileumi kiadása.
Ez a logikai társasjáték a számok világába kalauzol el benneteket. Ha az eddigi Rummikub társasjátékokat kedveltétek, akkor ez is hamar a kedvenc társasjátékaitok közé fog előlépni!
A Parlamentary társasjáték talán a következő időszak legkeresettebb játéka lesz! A játékosok mindegyike egy pártot alakít, akik népszerűségükkel próbálják megnyerni a választásokat.
A játék legelején mindenki pártot alakít, attól függően, mekkorát dobott (4-8 között), annyi tagja lesz a párjának. A legelsőnek felhúzott személy a kártyapakliból a vezető majd a szóvívő lesznek, a további tagok mindegyike szakpolitikus. A játék elején véletlenszerűen (dobókockával) kapnak a játékosok népszerűséget (és név rövidítést), amely eldönti, mely párt lesz a kormánypárt. A kormánypárt minisztérium lapokkal ruházza fel szakpolitikusait, valamint elnöki kártyával a vezetőjét.
A játékosok különféle akciókat hajthatnak végre a játékban: törvényjavaslatot nyújthatnak be, lejárató kampányt indíthatnak az ellenzékiek felé, de bekövetkezhet reform vagy kormányválság is, költségvetési vita alakul ki, esetleg beköszönt az uborkaszezon.
A Parlamentary társasjáték vicces grafikával és fricskát mutatva korszakunk politikai eseményeinek próbál örömöt hozni az ürömben: visszatérő eleme a kockadobás, amely a szerencsefaktort hozza az egyébként is egyszer lent-egyszer fent érzéshez.
Görbe tükör mai társadalmunkra, amelyet megfelelő humorérzékkel bárki nyugodtan kipróbálhat!
A The Rivals for Catan egy könnyen tanulható társasjáték, 2 játékos részére, az átlagos játékidő hosszabb, akár 45 - 120 perc is lehet. A társast, a könnyebb tanulhatósága ellenére, csak 10 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít a pakli tervezés, a kártya húzás és a kockadobás mechanizmusokra.
A Modern Art társasjáték egy sokadik csomagolással idehaza megjelent Knizia mestermű, melyben a játékosok képzőművészeti darabokat gyűjthetnek saját kis múzeumukba.
A gyűjteményeket aukción szerezhetik meg, összesen 5 fajta licitálás fajtával (nyílt, 1 licites, zárt, alapáras és dupla aukció). A játékosok egy körben megannyi képet szerezhetnek – a kör vége akkor következik, mikor egy alkotótól az ötödik képnek is gazdája lesz.
Minden fordulóban súlyozással kapnak a szerzők pontértéket, tehát amely szerzőtől a legtöbb kép került ki, ő a kör legmagasabb értékét kapja, a második legtöbb műtárgyas alkotóé a sorban következő alacsonyabb érték és a harmadik az utolsó pont értéket (egy személynél körönként maximum 4 mű lehet, melynek alkotója azonos). A pontértékelések fenn maradnak a kiosztón és a játék legvégén e szerint számoljuk le a játékosok által gyűjtött művek értékeit.
A Modern Art egy viszonylag konfliktus mentes, családias társasjáték, melyben abszolút a licitálási mechanizmusra épít Knizia és ezzel rántja be a játékosokat a műértők körébe!