A 2007-es Év Játéka díjnyertes Zooloretto dobókocka változata. A játékosok különböző típusú állatokat gyűjtenek karámjaikba, igyekezve nem többet gyűjteni egy adott állatból, mint amennyi az adott karámba befér. A játék során pénzre is szükség lehet, ezt is az állatokhoz hasonló módon lehet begyűjteni. Dobás helyett dönthetünk úgy, hogy egy teherautó összes kockáját (állatot és pénzt) magunkhoz veszünk, és elhelyezzük azokat saját állatkertünkben. Könnyed, pörgős családi kockajáték.
Ebben a nagyon egyszerű szabályú játékban kártyákkal és kockákkal variálunk. A cél az, hogy a kártyák felhasználásával minél hamarabb megszabaduljunk kockáinktól. Ám minél kevesebb kockánk van, annál nehezebb dolgunk lesz. Csapatokat is alkothatunk, ami a játék menetén nem változtat, de közös erővel még izgalmasabb az ellenfél megsemmisítése. Kockára fel!
A Gigamic kiadó a tőle megszokott minőségben egy könnyed gyümölcsökkel teli játékot kínál nekünk. Minden játékos célja, hogy minél több lapkát szerezzen egyforma gyümölcsök felhalmozásával. Mindenki egyszerre játszik, így gyorsnak kell lennünk, és nem tévedhetünk, hogy a végén előttünk legyen a legnagyobb kupac. Ám vigyáznunk kell, mert nem lehet hiba a sorozatban, különben kiestünk a játékból.
A Tichu egy zseniális páros kártyajáték, amelyet a legélvezetesebb négyen játszani. Állítólag Kínából ered. Kombinációkat kell kijátszani, mint a pókerben és ütni, mint a jassban. A játékosok célja, hogy a kártyáiktól mielőbb megszabaduljanak. Ezt, a páros mindkét tagjának el kell érnie. Sőt, ha ez azelőtt megvan, mielőtt az ellenfél bármely játékosának sikerülne, az külön plusz pontot ér.
Alice, és vele együtt Csodaország elevenedik meg ebben a kedves családi játékban. A Tea Time egy logikai játék, mely képzelőerőnk segítségével egy mesebeli csodálatos világba varázsol minket. Az asztalra helyezett karakterkártyákat meghatározott szabályok szerint lehet csak magunkhoz venni, amik különböző mennyiségű pontokat érnek. A cél az ügyes válogatás, hogy kinek is adunk helyet az asztal mellett.
A népszerű Sztorikocka család legújabb kiegészítője. A három új kocka a krimik világát eleveníti meg a játékosok számára. Csatold a kiegészítő elemeit egy kilenc kockás sztorikocka elemeihez és már is megalkothatod a legvérfagyasztóbb történeteket, ahol a nyomozók a gonosztevők után erednek. Vajon elkapják a gazembert vagy elmenekül? Csak terajtad múlik, hiszen te alkotod meg a történetet.
A népszerű Sztorikocka család legújabb kiegészítője. A három új kocka a mesék világába kalauzolja el a kicsiket és nagyokat. Vasorrú bába és piroska mind ott várnak téged a kockák oldalain. Vagy akár más szereplők is lehetnek ezek a kis alakok. Csak rajtad és a fantáziádon múlik, hogy hogyan használod fel a kidobott oldalakon lévő szimbólumokat.
Színekkel teli világunk néhány titkait tárja fel ez a játék: a színek közti összefüggéseket, az árnyalatok harmóniáit. Nyolcféle társasjáték változat és 42 fokozatosan nehezedő egyszemélyes feladvány segít felfedezni a szépség és a logika összefüggéseit. A cél minél szebb, szimmetrikusabb alakzatokat kialakítani. A doboz kicsiknek és nagyoknak külön szabály és feladatfüzetet tartalmaz, valamint egy ismeretterjesztő füzetet a színekről.
A Swish Junior egy igazán különleges kártyajáték. A játékosok célja, hogy párokat, úgynevezett Swish-et alakítsanak ki. Ehhez az áttetsző kártyát egymásra kell pakolni, úgy hogy az egyes pontok a nekik megfelelő színű gyűrűbe kerüljenek. A kártyák egymásra tétele után egyetlen pont vagy gyűrű sem állhat önmagában. Aki a legtöbb párt állítja össze a játék során, az nyer!
A Swish egy igazán különleges kártyajáték. A cél, hogy párokat, úgynevezett Swish-et alakítsunk ki. Ehhez legalább 2, de akár 12 áttetsző kártyát is egymásra kell pakolnod, hogy az egyes pontok a nekik megfelelő színű gyűrűbe kerüljenek. A kártyák egymásra tétele után egyetlen pont vagy gyűrű sem állhat önmagában. Aki a legtöbb párt állítja össze a játék során, az nyer!