Európé, a Jupiter holdja. Mélyen a kéreg alatt az óceánok hemzsegnek az idegen tengeri élőlényektől. Kagylók, növények, korallok, ízeltlábúak, sőt még különös halak és nagyobb tengeri élőlények is népesítik be a rejtett tengerek széles, összefüggő hálózatát. A vulkanizmus burjánzik, felmelegíti az ásványokban gazdag vizeket, és kiváló feltételeket teremt az energiatermeléshez.
A felszínhez közeli legnagyobb barlang Pocket néven ismert. Itt építették meg a Stabilizátorok kezdeti csapatai első előőrseiket azzal a szándékkal, hogy hosszú távú, a végtelenségig fennmaradni képes közösségeket hozzanak létre. A vízi gazdálkodás jól bevált; az élelmiszert és egyéb vegyes termékeket hatékonyan gyűjtik. A Pocket számos ásványi anyag- és kristálylelőhellyel rendelkezik, amelyeket ki lehet bányászni és feldolgozni, hogy helyben erős és sokoldalú építőanyagokat lehessen előállítani belőlük.
A telepesek rendszeres időközönként érkeznek a Küszöbhöz, amikor a Küszöb megnyílik. Az érkezők négy általános típusba sorolhatók: Úttörők (akiknek feladata a Hold változó felszínének és az alatta elterülő tengerek labirintusának felfedezése), Mérnökök (akik a kolóniák működtetéséhez szükséges gépeket és szerkezeteket fejlesztik és üzemeltetik), Tengerészgyalogosok (akik megvédik a kolóniákat az ellenséges tengeri élőlényektől, a nem kívánt betolakodóktól és más kolóniáktól), valamint Intézők (a stratégiáért és a tárgyalásokért felelős felügyelők).
A telepek fejlődése többnyire a jég alatt zajlik; itt koncentrálódik a Hold összes erőforrása, így az erőfeszítéseket is ide érdemes fordítani. A felszínhez való közelség megőrzése érdekében a legtöbb telep a jégkéreg alsó oldalához kapaszkodva építkezik. A felszíni telepek csak akkor épülnek fel, ha egy tenger alatti előőrs már jól megalapozott és virágozni kezd. Az építkezés és az erőforrások gyűjtése mellett a telepek sok energiát fordítanak ennek az új környezetnek a felfedezésére. A vulkáni tevékenység és az ásványi anyagokban gazdag vizek miatt a nagy hatótávolságú szkennelés megbízhatatlan, ezért fizikai feltárásra van szükség a mélységek felderítéséhez.
Ahogy a Pocket felfedezése és terjeszkedése zajlik, a már meglévő kolóniák szokatlan felfedezéseket tesznek a jég alatt. Mélyen az árkokban nem emberi eredetű tárgyakra bukkannak. A sötét tengerek számos titkot rejtenek. Zsoldoscsapatok jelennek meg időnként a felszínen és a tenger alatt, valahogyan áttörve a Küszöböt, hogy ismeretlen küldetést hajtsanak végre a Holdon. Ezek a tényezők aggasztóak, de nem vonhatják el a kolóniák figyelmét fő céljaikról.
Az Artemis projekt még korai szakaszában van. Az élet már megvetette a lábát itt, de a versengő kolóniák kitartó erőfeszítéseire lesz szükség ahhoz, hogy Európa valóban életképes otthonná váljon.
Az Artemis Project egy kockaelhelyezési és hajtóműépítő játék, amelyben a bolygóval és a többi játékossal is harcolnod kell. Dobj a kockáiddal, és helyezd el őket taktikailag, hogy megakadályozd a többi gyarmatosító útját. Termelj energiát és ásványokat. Licitálj épületekre. Dolgozz együtt expedíciókon jutalmakért. Képezz munkásokat. Vajon elég lesz az erőfeszítésed a túléléshez?
GYERE! TÁRSASOZZ VELÜNK!
Europa, Jupiter’s moon. Deep beneath the crust, the oceans are teeming with alien sea life. Shellfish, plants, corals, arthropods, even strange fish and larger sea creatures populate a wide-ranging interconnected web of hidden seas. Volcanism is rampant, warming the mineral-rich waters and creating excellent conditions for energy-harvesting.
The largest cavern close to the surface is known as The Pocket. This is where the initial teams of Stabilizers built their first outposts, with the intent to establish long-term communities capable of surviving indefinitely. Aqua-farming is well established; food and other sundries are efficiently gathered. The Pocket has many deposits of minerals and crystals that can be mined and processed to create strong and versatile construction materials locally.
Colonists arrive at the Doorstep at regular intervals when the Threshold is opened. The arrivals are of four general types: Pioneers (who are tasked with exploring the changing surface of the moon and the labyrinth of seas beneath), Engineers (who develop and operate the machinery and structures needed to run the colonies), Marines (who defend the colonies from hostile sea life, unwanted intruders, and other colonies), and Stewards (overseers responsible for strategy and negotiation).
Colony development mostly occurs beneath the ice; this is where all of the moon’s resources are concentrated, so this is where the effort is best spent. To keep close to the surface, most colony structures are built clinging onto the underside of the ice crust. Surface structures will be built only once an undersea outpost is well established and beginning to thrive. In addition to construction and resource-gathering, colonies spend a lot of effort on exploring this new environment. The volcanic action and mineral-heavy waters make long-range scanning unreliable, so physical exploration is required to plumb the depths.
As the Pocket is explored and expanded, the established colonies have been making some unusual discoveries beneath the ice. Deep in the trenches, artifacts of non-human origin are starting to be found. The dark seas hide many secrets. Squads of mercenaries occasionally appear on the surface and beneath the sea, penetrating the Threshold somehow to carry out an unknown mission on the moon. These aspects are worrisome but can’t distract the colonies from their main goals.
It is still early in the Artemis project. A foothold on life here has been gained, but it will take tenacious effort from the competing colonies to reach the point where Europa is truly viable as a home.
The Artemis Project is a dice (dis)placement and engine building game that has you fighting the planet as well as the other players. Roll your dice and place them tactically to thwart the other colonists. Harvest energy and minerals. Bid for buildings. Work together to go on Expeditions to earn rewards. Train workers. Will your efforts be enough to survive?