A termék kiadási nyelve: angol.
A Court of the Dead: Mourners Call az Underworld komor, látványos világába helyezi a játékosokat, ahol mindenki már halott, de a küzdelem korántsem ért véget. A játék lényege, hogy a Mournerek Death szolgálatában próbálják egyben tartani az Alvilágot, elegendő erőt gyűjtve ahhoz, hogy szembeszálljanak Heaven és Hell szüntelen háborújával. A nagy közös cél mögött azonban személyes tervek és rejtett motivációk is húzódnak.
Miről szól a játék?
A parti során a játékosok az Alvilág három meghatározó frakciója, a Bone, Flesh és Spirit között mozognak, és ezek befolyását igyekeznek saját céljaik szerint alakítani. Ahhoz, hogy az Underworld fennmaradjon, diplomáciára és kényes egyensúlyra van szükség, hiszen a közösség érdeke és az egyéni győzelem feltételei folyamatosan egymásnak feszülnek. Az a Mourner kerülhet Death kegyébe, aki a legerősebben járul hozzá a közös ügyhöz, miközben a saját elképzelését is érvényre juttatja.
A játékmenet lényege
A játék egyik legérdekesebb vonása, hogy nem tisztán kooperatív és nem is egyszerűen kompetitív élmény. A játékosoknak stratégiailag kell alakítaniuk befolyásukat a frakciókban, azok erődítményeiben, céheiben és magában a Court of the Dead udvarában. Az együttműködés fontos, mert a hibás döntések mindenkit veszélybe sodorhatnak, de közben minden szereplő a saját, rejtett céljai felé is halad.
Külön feszültséget ad a játéknak az Etherea ereje. Ez a halandó lelkekben rejlő energia komoly lehetőség, ugyanakkor veszélyforrás is: a felelőtlen használata előidézheti a Dreadsgrip pusztító erejét, amely súlyos következményekkel járhat az összes Mourner számára. Emiatt a kockázatkezelés és a jó időzítés legalább annyira fontos, mint a politikai érzék.
Legfontosabb jellemzők
- Sötét hangulatú, tematikus stratégiai társasjáték az Underworld világában
- Három meghatározó frakcióval: Bone, Flesh és Spirit
- Közös és rejtett egyéni célok kombinációja
- Diplomáciára, befolyásépítésre és taktikai döntésekre építő játékmenet
- Az Etherea és a Dreadsgrip miatt erős kockázatkezelési elem
- Kompetitív és együttműködő elemeket egyszerre mozgató játékélmény
- Az angol kiadás miatt a játékszövegek és feliratok angol nyelven szerepelnek
Ideális választás lehet azoknak, akik szeretik a hangulatos, döntésközpontú társasjátékokat, ahol a diplomácia, a rejtett szándékok és a stratégiai egyensúly együtt alakítja az estét.
GYERE! TÁRSASOZZ VELÜNK!
You are a Mourner — an allegiant of Death — dedicated to realizing his noble ambition to end the celestial war and restore balance to the universe. However, Death's purpose includes your own ulterior motives. You and your fellow Mourners must unite and rise, or fall together. But only one Mourner will achieve their particular vision of the Underworld united. Your task will not be easy. While the Underworld is united in its purpose, it is divided in its strategy to achieve that aim. There are three factions in the Land of the Dead: Bone, Flesh, Spirit. Each is a unique path to rise up against Heaven and Hell.
You will need to strategically manipulate your influence within these factions, their strongholds and guilds, and within the Court of the Dead if you wish to achieve your ends. But beware: The power within mortal souls — known as Etherea — is a perilous substance. Use it carelessly, and you risk invoking the Dreadsgrip - a destructive force within every Mourner that consumes all it touches, including its former master. Failing to satiate the celestials’ war need, or triggering the Dreadsgrip, has dire consequences for all Mourners. Are you strong enough to achieve your own ambitions and be the champion for the uniting force for which all Mourners Call?