Az U.S.S. Discovery egy tüköruniverzumba utazott! Küldetéseket kell teljesítened, hogy megtudd, hogyan használd a spórahajtóművet, hogy visszatérhess az elsődleges univerzumba. De vigyázz, különben az I.S.S. Charon üldözőbe veszi és beszivárog a Discoverybe, hogy elfogja és tanulmányozza a spórahajtóművet. Küldd el a legénységed tagjait bármelyik hajó helyszínére (ha sikerül az ellenfeled hajójára lopakodnod), hogy előrehaladjanak a küldetésekben, szabotálják a másik hajót, és megjavítsák a sajátodat. Melyik univerzum fog győzedelmeskedni?
Játssz az U.S.S. Discovery vagy a tüköruniverzum I.S.S. Charonjának legénységeként. A játékosok egyénileg is játszhatnak, vagy 1 vagy 2 fős csapatokat alkothatnak, ahol minden tag egy másik legénységi tagot alakít. Te leszel a Discovery Saruja, Michael Burnham, Paul Stamets, Keyla Detmer vagy Cadet Tilly, vagy a Charon Philippa Georgiou, Gabriel Lorca, Captain Killy, Ellen Landry, vagy a tükör Paul Stamets? Minden legénységi tagnak megvan a saját egyedi képessége, hogy segítse vagy hátráltassa a Discoveryt. Függetlenül attól, hogy melyik oldalt képviseled, a játékosok aktiválhatnak helyszíneket céljaik elérése érdekében, teleportálhatnak a másik hajóra, hogy szabotálják azt, navigálhatnak a hálózati csomópontok között, és még sok mást is tehetnek!
A feszültség fokozódni fog, miközben minden csapat siet, hogy meghiúsítsa a többiek terveit! Járd be a rácsos térképet, és állítsd meg a Discoveryt a kulcsfontosságú küldetési helyszíneken. A Discovery a spórahálózaton utazhat, amelyet a lapok forgatásával is manipulálhatnak, míg a hatalmas Kharónnak egyszerre csak egy lapot kell mozgatnia, ami egy feszült macska-egér játékot teremt. A legénység tagjai teleportálhatnak a másik hajóra támadás céljából! Egyes helyszínek kihívásokat aktiválnak, ahol a legénység összecsaphat. Más helyszínek megrongálhatják az ellenséges hajót, vagy őrizetbe vehetik a legénységet, aminek következtében értékes időt kell tölteniük a helyreállítással, vagy kockáztathatják, hogy a helyszín működésképtelenné válik. Ha bármelyik hajó túl sok sérülést szenved, a másik fél gyorsan győzelmet arathat! Használd bölcsen az idődet, miközben a Kharón előrenyomul a Discovery előtt, mielőtt visszajuthatnának az elsődleges univerzumba. Vajon a Discovery legénysége hazatér, vagy a Kharón legénysége előbb utoléri őket?
Alkatrészek:
1 Game Board
19 Network Tiles
10 Character Standees
2 Ship Standees
2 flottajelző
10 Character Cards
6 Mission Cards
12 Korrupció/ Terran Fleet Cards
49 Command Cards
12 Damage Cards
4 Sebesült/ Detained Cards
12 Corruption Tokens
2 Current Player Tokens
36 Resource Tokens
2 Location References
1 Szabálykönyv
*A végleges alkatrészek és képek változhatnak
GYERE! TÁRSASOZZ VELÜNK!
The U.S.S. Discovery has traveled into a mirror universe! You must complete missions to discover how to use the spore drive to make it back to the prime universe. But beware, or the I.S.S. Charon will chase and infiltrate the Discovery to capture and study the spore drive. Send your crew members to locations on either ships (if you manage to sneak onto your opponent’s) to advance missions, sabotage the other ship, and repair your own. Which universe will prevail?
Play as the crew aboard the U.S.S. Discovery or the mirror universe’s I.S.S. Charon. Players can play one on one, or they can form teams of 1 or 2 with each person playing a different crew member. Will you be the Discovery’s Saru, Michael Burnham, Paul Stamets, Keyla Detmer, or Cadet Tilly, or the Charon’s Philippa Georgiou, Gabriel Lorca, Captain Killy, Ellen Landry, or the mirror Paul Stamets? Each crew member has their own unique ability to help or hinder the Discovery. Regardless which side you represent, players will activate locations to advance their goals, teleport to the other ship to sabotage it, navigate nodes on the network, and more!
Tensions will run high as each team hurries to thwart the others’ plans! Traverse the tile-grid map and stop the Discovery at key mission locations. The Discovery can travel on the spore network, which they can also manipulate by rotating tiles, while the powerful Charon has to move one tile at a time creating a tense game of cat-and-mouse. Crew members can teleport into the other ship for offensive measures! Some locations activate challenges where crew will clash. Other locations can damage the enemy’s ship or detain their crew, causing them to spend precious time in recovery or risk leaving the location inoperable. If any ship takes too much damage, the other side can quickly claim their victory! Use your time wisely as the Charon advances on the Discovery before they can slip away back to the prime universe. Will the crew of the Discovery return home, or will the crew of the Charon catch them first?
Components:
1 Game Board
19 Network Tiles
10 Character Standees
2 Ship Standees
2 Fleet tokens
10 Character Cards
6 Mission Cards
12 Corruption/ Terran Fleet Cards
49 Command Cards
12 Damage Cards
4 Wounded/ Detained Cards
12 Corruption Tokens
2 Current Player Tokens
36 Resource Tokens
2 Location References
1 Rulebook
*final components and images subject to change