A termék kiadási nyelve: angol. A Codenames: Back to Hogwarts a jól ismert szóasszociációs alapokat ötvözi a Harry Potter-univerzum roxforti hangulatával. A játékban a résztvevők új elsős diákokként kerülnek két rivális házba, ahol a prefektusok próbálják eligazítani saját csapatukat a rejtélyes kártyarácson. Az élmény ismerős lehet a klasszikus Codenames rajongóinak, de ez a kiadás több ponton is frissíti a megszokott formulát.
Miről szól a játék?
A két ház egymással versengve kutatja fel a megfelelő szavakat a kártyák között. A prefektus egyetlen szót és egy számot mond, ezzel utalva arra, hogy mely lapok tartoznak össze. A csapat többi tagja ezekből a nyomokból próbál következtetni, és egyesével felfedni a helyes kártyákat. Ha jó nyomon járnak, folytathatják a tippelést, de ha rossz laphoz érnek, egy akadályba ütköznek, és átadják a kört az ellenfélnek.
Fő mechanika és játékélmény
A Codenames lényege itt is a kreatív kommunikáció és a közös gondolkodás, de a roxforti tematika szépen ráerősít a hangulatra. Nemcsak az ellenfél kártyáit kell elkerülni, hanem a zsákutcákat, lezárt ajtókat és más akadályokat is. Külön figyelmet érdemel Argus Filch, mert ha őt feditek fel, a játék azonnal véget ér, és a rivális ház nyer. Ez a megoldás egyszerre tartja fenn a feszültséget és jutalmazza a pontos, fegyelmezett csapatmunkát.
- Játéktípus: csapatalapú asszociációs kártyajáték
- Felállás: két rivális ház, prefektusokkal és diákokkal
- Fő mechanika: egyszavas nyomadás és szókapcsolatok megfejtése
- Tematikus elemek: akadályok, zsákutcák, lezárt ajtók és Argus Filch
- Különlegesség: aszimmetrikus házképességek
- Több parti összekapcsolása: House Cup pontkövetés
Miért érdekes ez a kiadás?
A legnagyobb újdonságot az aszimmetrikus képességek adják. Minden ház két különleges, egymástól eltérő képességgel rendelkezik, amelyek érezhetően módosítják a klasszikus játékmenet alapjait. Egy adott partiban a két szereplő ház csak egy-egy képességet használ, így sokféle kombináció kerülhet az asztalra. Ettől a játék nemcsak tematikusabb, hanem változatosabb is, ami különösen jó hír azoknak, akik már sok Codenames-partin vannak túl. A győzelmek ráadásul House Cup pontokat is érnek, így több alkalmat is össze lehet kötni egy baráti vagy családi rivalizálássá.
Kinek lehet jó választás?
Ideális lehet Codenames-rajongóknak, Harry Potter kedvelőknek, valamint olyan társaságoknak, akik szeretik a csapatokra osztott, beszélgetésre és ötletes asszociációkra épülő partijátékokat. Könnyen befogadható alapokra épít, de a különleges képességek miatt bőven ad új gondolkodnivalót is. Olyan alkalmakra is remekül illik, amikor egy pörgős, közös ötletelésre épülő játék kerülne az asztalra.
GYERE! TÁRSASOZZ VELÜNK!
Codenames: Back to Hogwarts puts a fresh spin on the classic Codenames word association gameplay, while offering thematic new mechanics to change up the gameplay for both longtime fans and new players alike.
As new first-year students at Hogwarts, players will be sorted into two rival houses, each with their own prefect who knows the secrets of the fabled school’s mystery card grid. On their turn, prefects give their team of students a clue consisting of a single word and a number suggesting how many cards are associated with that word. Students must then follow these clues to explore Hogwarts by guessing the corresponding words and revealing one card at a time.
If they’re correct, they can keep guessing words up to the stated number of times. If they encounter a card for the rival house, a dead end, locked door, or other obstacle, they’ll end their turn. Take care not to get caught by groundskeeper Argus Filch, however, as that ends the game and marks a win for the rival house. Every win also earns points for their house, which can be tracked across multiple play sessions in the House Cup.
Beneath the surface, this should sound very familiar to existing fans of Codenames—at least mechanically. Codenames: Back to Hogwarts also adds new layers of strategic depth onto the classic Codenames gameplay in the form of unique asymmetrical abilities.
Each house has access to two powerful and distinct special abilities. These abilities have been designed to meaningfully transform the fundamentals of Codenames, providing both muggles and wizards with some surprising new gameplay possibilities. Because each game features two different houses, and each house will use only one of its two abilities, there are a multitude of possible combinations for players to explore and play!