Original Adventures Reincarnated #5 - Castle Amber - EN szerepjáték kalandmodul
Elátkozott kastély, klasszikus hangulat
A termék kiadási nyelve: angol.
Az Original Adventures Reincarnated #5 - Castle Amber egy különleges szerepjátékos kiadvány, amely egy emlékezetes, weird fantasy hangulatú kastélykalandot emel át az ötödik kiadás korszakába. A történet középpontjában az Amber család áll: mágusok és harcosok vérvonala, akiket sötét múltjuk és okkult bűneik árnyéka kísért. A csapat egy téren és időn kívül rekedt kúriában ébred, ahol a meneküléshez nemcsak ellenfelekkel és csapdákkal, hanem a hely groteszk logikájával is meg kell küzdeni.
A kaland erősen épít a felfedezésre, a különös atmoszférára és arra az old-school érzésre, amikor a játékosoknak minden ajtó mögött valami váratlanra kell számítaniuk. Az őrült család, az átalakult szolgák, a furcsa jelenségek és az átok súlya együtt olyan élményt ad, amely egyszerre nyugtalanító, játékos és kifejezetten emlékezetes. A kiadvány tisztelgés Tom Moldvay 1981-es X2: Castle Amber modulja előtt, és részben Clark Ashton Smith weird fiction világát idéző hangulattal dolgozik.
Mit tartalmaz ez a kiadvány?
- Az eredeti X2: Castle Amber kalandmodul kiváló minőségű szkennelt anyagait.
- Kortárs játéktervezők és írók kommentárjait, amelyek érdekes plusz nézőpontot adnak a klasszikus modulhoz.
- A teljes kaland ötödik kiadású konverzióját, így mai csapatok számára is könnyebben használható.
- Új kalandtalálkozásokat és egy kibővített Castle Amber feldolgozást.
Kinek ajánljuk?
- Azoknak a mesélőknek, akik szeretik a bizarr, „funhouse dungeon” jellegű helyszíneket.
- Régi iskolás hangulatot kereső játékosoknak, akik modern szabályrendszerrel játszanának.
- Olyan csapatoknak, akik értékelik a csapdákat, a furcsa fordulatokat és a sűrű atmoszférát.
- 6-10 fős, 3-6. szintű karakterekből álló csapatok számára tervezett kalandként.
GYERE! TÁRSASOZZ VELÜNK!
They fled from the far-flung land of Averoigne: the Amber family, a bloodline of wizards and warriors persecuted for their dark sorcery and occult crimes. In their new world, they built a lavish manor for themselves, the fabulous Castle Amber. For a time, the Ambers flourished, their magical and military might having little equal. Then, however, jealousy and murder struck the heart of the family and the Curse of Stephen Amber descended upon the castle like a fell and heavy hand. Now, the Ambers dwell beyond space and time, imprisoned with their monstrously transformed servants and suffering under the family’s dead patriarch’s death-sent doom.
It is into this mad manor that the party awakens, plucked from their home world and imprisoned in the heart of Castle Amber. To escape, the heroes must negotiate a path through the insane Amber family home, overcoming the clan’s machinations, dangerous servants, cunning traps, and bizarre phenomena. Only by finding a way to break the Curse of Stephen Amber will the party be able to return home. Failure means a lifetime of imprisonment in Castle Amber, a place where lifetimes can be very short indeed…
This adventure is an homage to the original module X2: Castle Amber, written by beloved game designer Tom Moldvay in 1981 and partially inspired by the writings of acclaimed weird fiction author Clark Ashton Smith. Herein you will find high-quality scans of the original first edition adventure module, plus commentary by renowned contemporary game designers and writers. A full fifth edition conversion of the original adventure is included, as well as brand new additional adventure encounters and an expanded Castle Amber. This is the perfect old-school “funhouse dungeon” given new life for the fifth edition era. Won’t you please come in?
An adventure meant for 6-10 characters of level 3 to 6.