A termék kiadási nyelve: angol.
A Dune: Adventures in the Imperium - Core Rulebook Standard Edition a Dűne univerzumába vezet, ahol a túléléshez nem elég a bátorság: éles észre, hűségre és politikai érzékre is szükség van. Arrakis homokja fölött nemesi házak vetélkednek befolyásért, bosszúért és hatalomért, miközben egyetlen döntés vagy párbaj egész sorsokat formálhat át. A játék hangulata erősen intrikaközpontú sci-fi, amelyben a nyers erő mellett ugyanannyit számít a stratégia és a háttérben szőtt terv.
Miről szól a játék?
A szerepjátékban a játékosok egy nagyhatalmú nemesi ház elit ügynökeit alakíthatják, és saját történeteiket írhatják meg az Imperium világában. A karakterek között megjelenhetnek mentátok, kardmesterek, kémek, Bene Gesserit nővérek, tanácsadók vagy akár fremenek is, így a csapat sokféle megközelítéssel dolgozhat. A rendszer alapja a 2d20 egy új, kifejezetten a Dűne világára szabott változata, amely jól támogatja a feszült tárgyalásokat, az összehangolt akciókat és a nagyobb léptékű hatalmi játszmákat is.
Mit tartalmaz a kötet?
- Teljes alapkönyv saját Dűne-történetek és intrikákkal átszőtt kalandok elindításához.
- Részletes betekintés az Imperium társadalmába, frakcióiba, történelmébe, technológiájába, kultúrájába és hitébe.
- Útmutató kezdő és tapasztalt játékmestereknek Dűne-hangulatú kalandok és kampányok vezetéséhez.
- Szabályok saját nemesi ház létrehozásához, House Minor és Major House szinten is, birtokokkal, szakterületekkel és célokkal.
- Architect play rendszer, amely a háttérből irányított tervek és ügynökök játékát emeli be a kampányokba.
- Egy bevezető kaland, amely gyorsan bevonja a csapatot Arrakis összetett politikai játszmáiba.
Kinek ajánlott?
Ideális belépő lehet azoknak, akik a Dűne világát nemcsak olvasni vagy nézni, hanem átélni is szeretnék az asztalnál. Ugyanakkor tapasztalt mesélőknek is sokat adhat, ha politikai feszültségre, karakterközpontú döntésekre és hosszabb kampányokra építenének. Ha a csapatod olyan sci-fi szerepjátékot keres, ahol a hatalom, a lojalitás és a túlélés folyamatosan egymásnak feszül, ez a kötet erős alapot adhat hozzá.
GYERE! TÁRSASOZZ VELÜNK!
The Dune: Adventures in the Imperium roleplaying game takes you into a far future beyond anything you have imagined, where fear is the mind killer so be sure to keep your wits about you. The Imperium is a place of deadly duels, feudal politics, and mysterious abilities, noble Houses politic constantly for power, influence, and vengeance in a universe where a blade can change the fortunes of millions. Build your House, carve your place in the universe or rebuild an ancient lineage and fight for the Imperial throne.
Take your characters on a journey through the storied worlds of Frank Herbert's sci-fi masterpiece, inhabit elite agents working for noble Houses where Mentats, Swordmasters, Spies, Bene Gesserit Sisters, Devious Advisors, or even desert Fremen join together to follow your banner.
Whoever you choose to be, remember that those that control the spice control the universe.
The Dune: Adventures in the Imperium core rulebook contains:
• Everything you need to create your own stories of intrigue and adventure on the sands of Arrakis as agents of a powerful noble House.
• A brand new version of the 2d20 System adapted specially for the Dune Universe.
• An extensive look at the Imperium, its society, factions, history, technology, culture, faith and more.
• Guidelines for novice and experienced gamemasters on how to run Dune-themed adventures and campaigns of intrigue and adventure for the elite agents of a noble House.
• Rules for creating a noble House of your own, from House Minor to Major House, detailing its holdings, areas of expertise and agenda.
• Systems for architect play, where you become the puppet masters, moving agents to your designs to serve your House.
• An introductory adventure designed to quickly get you and your fellow players involved in the byzantine plots of the Imperium on Arrakis.