Forgotten Ruin - The Adventure Wargame kaland-hadijáték szabálykönyv - angol kiadás
Fantasy frontvonal modern tűzerővel
A termék kiadási nyelve: angol. A Forgotten Ruin - The Adventure Wargame egy önálló, teljes szabálykönyv jellegű kaland-hadijáték, amely a Forgotten Ruin könyvsorozat világát ülteti át az asztalra. A hangulata egyszerre katonai akció, dark fantasy és túlélő kaland: ranger osztagod egy idegen, veszélyekkel teli vidéken küzd orkokkal, varázshasználókkal és sárkányokkal, miközben a modern fegyverzet és a mágikus fenyegetések ütköznek egymással. Már az alapötlet is elég erős ahhoz, hogy kampány közben folyamatosan új történeteket teremtsen.
Mit találsz a könyvben?
A 160 oldalas, teljes színes, keményfedeles kiadvány a miniatűrös összecsapásokhoz és a kampányjátékhoz is komplett keretet ad. A szabályokat a Five X rendszer hajtja, amely a Five Leagues from the Borderlands és a Five Parsecs from Home játékokból lehet ismerős, így a fókusz a jól kezelhető, mégis izgalmas szóló kalandozáson és a taktikai döntéseken van.
- Teljes harci szabályok különös csataterekhez, nehézfegyverekkel, varázslatokkal és térképen kívüli tűztámogatással.
- Vezetési taktikák, amelyekkel személyre szabhatod a csapatod működését és stílusát.
- Ellenfél-statisztikák 20 ellenséges erőhöz, 6 különféle típussal, valamint 20 hatalmas szörnyhöz.
- Szabályok arra, hogy az ellenséges bajnokok visszatérő főgonoszokká váljanak a kampány során.
- Kampánycélok és jutalmak, köztük mágikus kincsek, fejlődés és kiszámíthatatlan átalakulások.
Játékmenet és hangulat
A rendszer különösen erős szóló élményként, mert a szabályok kezelik az ellenfelek mozgását és harcát, így a figyelem a saját osztagod irányítására és a történet alakulására kerül. Ugyanakkor ketten is jól működik: megoszthatjátok a csapatot két tűzcsoport között, vagy egyikőtök átveheti az ellenfél irányítását mesélői szerepben. A véletlenszerűen generált kampányelemek miatt a hadjáratok történetgazdagok, újrajátszhatók és sokszor meglepő fordulatokat hoznak.
Kinek lehet jó választás?
- Szóló játékosoknak, akik szeretik a taktikai miniatűrös rendszereket és a kampányépítést.
- Baráti párosoknak, akik kooperatív vagy fél-mesélős felállásban játszanának.
- Azoknak, akik kedvelik a military sci-fi és a fantasy merész keverékét.
- Tapasztalt hobbistáknak és kíváncsi új belépőknek, akik erős hangulatú, történetvezérelt hadijátékos élményt keresnek.
GYERE! TÁRSASOZZ VELÜNK!
The battlefield has never looked like this!
A time of danger, a secret mission, mysterious tech, and now you and your platoon of rangers are in a strange world inhabited by orcs, sorcerers, and dragons!
Forgotten Ruin: The Adventure Wargame takes you to the strangest battlefield yet, pitting state-of-the-art firepower against fantastical monsters. Just hope the orc horde runs out before the ammunition does!
Based on the Forgotten Ruin book series, the rules are powered by the ‘Five X’ game system from Five Leagues from the Borderlands and Five Parsecs from Home, unleashing the same solo adventuring thrills. Command your squad while the game rules control your enemies as they move and fight. You can even play with a friend by splitting your squad into two fire teams or designating one of you to control the enemy like a Game Master.
This adventure wargame offers an exciting mix of tabletop tactics for miniature figures and randomly generated campaign play, providing a unique, story-rich experience.
Inside this 160-page full colour royal-sized (15.6cm x 23.4cm) hardback book you will find:" Full rules for miniatures combat on strange battlefields including powerful heavy weapons, leadership tactics to customise your squad, spells, and off-map fire support. Stats for an array of foes to fight: 20 enemy forces with 6 different types (such as Assassins or Archers) as well as 20 huge monsters to challenge your firepower. Rules to turn enemy champions into recurring villains. Campaign rules, objectives, and rewards, including magical treasures, advancements, and, best of all... Transformations! Ever wanted to be a centaur with a machine gun? An elf sniper? Or just a squad leader with a spell book? Your soldiers will not remain the way they were, and the changes can be quite unpredictable!