Űrhajós riadó a távoli Denovo IV-en
Egy hétnyi kriogén álomból ébredsz, és az első dolog, amit észreveszel, a vörös villogó vészjelzés. A tested még hideg, a gépek által pumpált hő lassan tér vissza, miközben a plexi üveg mögött észreveszed, hogy nem vagy egyedül. Ez az alaphelyzet az Eat Cake kalandban, amely a Fragged Empire 2. kiadásának egyik izgalmas, feszes tempójú részlete. A játék során a Denovo IV távoli űrállomása és az űrhajó titokzatos belseje adja a színteret egy izgalmas, kaotikus dungeon crawl élményhez.
A játékmenet az 1-3. szintű karakterek számára ideális, és 2-3 alkalom alatt teljesíthető, így kiváló választás kezdő játékvezetőknek és játékosoknak is. A Fragged Empire mély 3d6 szabályrendszere biztosítja, hogy a történetmesélés és a taktikai döntések egyaránt fontos szerepet kapjanak, miközben a sci-fi témája friss és eredeti élményt nyújt a veteránoknak is.
Miért fog tetszeni?
- Színes, 44 oldalas, US letter méretű kiadvány, amely könnyen kézbe vehető és olvasható.
- Kifejezetten az 1-3. szintű karakterek számára tervezett, így kezdők és tapasztalt játékosok számára is megfelelő.
- A vészjelzés és a kriogén ébredés izgalmas kezdést ad a kalandnak, ami azonnal leköti a játékosokat.
- 2-3 játékülés alatt lejátszható, így ideális rövidebb kampányokhoz vagy bevezető kalandként.
- A Fragged Empire saját, mély 3d6 szabályrendszere jól ötvözi a narratívát és a mechanikákat.
- Az eredeti sci-fi világ és a kaotikus dungeon crawl stílus egyedi élményt kínál.
Az Eat Cake kaland remek választás, ha szereted az izgalmas sci-fi környezetet és a taktikus játékmenetet egyaránt. Akár kezdőként, akár tapasztalt játékosként vágsz neki, a Fragged Empire 2. kiadásának ez a kalandja garantáltan magával ragad, és számos emlékezetes pillanatot tartogat az űr hideg mélyén.
GYERE! TÁRSASOZZ VELÜNK!
An adventure for Fragged Empire 2nd edition. US letter size. 44 pages. Full colour. Softcover. Combats balanced for: Levels 1-3. Expected duration: 2-3 sessions. Rough style: chaotic dungeon crawl. -------------------------------------------------------The first thing you notice is the red flashing lights as your eyes flicker open. You can barely feel your body as warmth slowly returns to you following your week-long cryogenic sleep. Heat is pumped through the gel that surrounds you, shifting it from freezing to comfortable. Turning your head slightly you catch a glimpse of a crewmate in a similar pod. Several tubes are protruding from their mouth and nose. You feel the same tubes in your own orifices. There is not much time to process your surroundings as the plexi glass of your coffin-shaped cryogenic pod shifts to the side as you feel and smell the metal plating of the interior of your ship. The gel is sinking back into holes in the plastic grating that you’re resting on, leaving you in your underwear and more than a little cold and hungry. You blink as feeling returns to your body and you pull out the various tubes. You have been asleep for a week and remember that you’re on your way to the Denovo IV space station in the outer reaches of the Haven system to trade supplies for a rare jump drive from a quirky Legion hermit named Margetz. It is then that you notice that the blinking red lights are an alarm; there is an issue on the ship... Ideal adventure for new GMs and PCs. Deep 3d6 rule system and setting that can be enjoyed by both narrative-focused gamers and those who have a love of game mechanics. Original and fresh setting and rule system.