A termék kiadási nyelve: angol. A Vampire: The Masquerade 5th Edition Players Guide egy olyan szerepjáték-kiegészítő, amely még mélyebbé és változatosabbá teszi az éjszaka gyermekeinek világát. A vámpírok ősidők óta ott rejtőznek az emberiség árnyékában, különös hatalmakkal, sajátos vadászati módszerekkel és törékeny szövetségekkel. Ez a kötet ehhez a hangulathoz ad új játékosi eszközöket, és kifejezetten az alap Vampire: The Masquerade szabálykönyv mellé készült társkiadványként működik igazán jól.
Milyen kiadvány ez?
A Players Guide nem alapkönyv, hanem egy átfogó játékoskiegészítő a Vampire: The Masquerade 5. kiadásához. Fókusza a karakteralkotás bővítése, a klánválaszték szélesítése, a korábban megjelent opciók összegyűjtése, valamint a coterie-k és különféle játékformák támogatása. Jó belépési pont lehet azoknak is, akik rendezettebb, egy helyen összefogott játékosi anyagot keresnek, de tapasztalt csapatoknak is hasznos, ha új irányokkal frissítenék a krónikáikat.
Mit tartalmaz a kötet?
- 7 olyan Kindred klán összegyűjtött anyagát, amelyek nem szerepeltek az alap szabálykönyvben: Banu Haqim, Hecata, Lasombra, The Ministry, Ravnos, Salubri és Tzimisce.
- Ikonikus Discipline képességeket, köztük az Obliviont és a hozzá kapcsolódó Ceremonies elemeket.
- Korábban megjelent Discipline Powers, Blood Sorcery Rituals és Thin-Blood Alchemy Formulae anyagokat, valamint több mint 40 új kiegészítést.
- Új rendszereket és előnyöket coterie-k számára, beleértve a klánhoz kötődő coterie merit opciókat mind a 13 nagy klánhoz, továbbá Caitiff, Duskborn és Salubri lehetőségeket.
- Átdolgozott, könnyebben használható útmutatást karakter- és coterie-alkotáshoz új és tapasztalt játékosok számára.
Játékstílus és ajánlás
A könyv különösen értékes, ha szereted a karakterközpontú, intrikára és identitásra építő vámpírkrónikákat, és jól jönne több szabadság a csapat felépítésében. Hasznos tanácsokat ad a nem hagyományos játékformákhoz is, így támogatja a thin-blood központú krónikákat, a troupe-style megközelítést, a virtuális játékot és a mesélő nélküli alkalmakat. Ezért kiváló választás lehet olyan társaságoknak, akik a klasszikus VTM-élményt szeretnék szélesebb eszköztárral, rugalmasabban és modernebb játékhelyzetekre felkészítve megélni.
GYERE! TÁRSASOZZ VELÜNK!
CHILDREN OF CAINE
The children of the night – what games they play! And what games can we play with them?
Vampires have lurked among us since the first cities rose nameless by the Euphrates. They command mighty powers and strange magics, they hunt in singular ways, they even flock together when times demand it.
This book collects new character-building options, powers, guides for playing together and alone and virtually, and new ways to use the old rules of Vampire: The Masquerade. The Players Guide is the perfect companion to the core Vampire: The Masquerade rulebook!
Features:
Consolidates 7 clans of Kindred not included in the core Vampire: The Masquerade rulebook: Banu Haqim, Hecata, Lasombra, The Ministry, Ravnos, Salubri, and Tzimisce with their iconic Discipline powers including Oblivion and its Ceremonies!
Collects previously published Discipline Powers, Blood Sorcery Rituals, and Thin-Blood Alchemy Formulae, plus includes over 40 new additions.
New systems and advantages for coteries, including clan coterie merits for each of the 13 great clans plus Caitiff, Duskborn, and Salubri.
Revisits all aspects of character and coterie creations, including streamlined guidance for new or experienced players.
Guidelines and advice for non-traditional chronicles, including: all Thin-blood, troupe-style, virtual play, and play without a Storyteller.