Részletek
Hasonló termékek
Adatok
Vélemények
Eredeti leírás
Részletek
A Knights of the Round: Academy egy történetközpontú szerepjáték, melyet a Shonen animék, a 90-es évek Robot animéi, japán iskolai vígjátékok és JRPG-k ihlettek. Külön szabályrendszerrel rendelkezik, amely tulajdonságokat használ a karakterek leírására, és kockákkal oldja fel a konfliktusokat érdekes és narratív eredményekkel.
Pontok elköltésével befolyásolhatod a karaktered sorsát, és ezzel a határaidat is kitolhatod.
A játék Brit'anon játszódik, egy háború sújtotta bolygón, melyet a Britain of Arthurian Legends ihletett. A játékosok egy karaktert, a Diákot alakítják, akit egy sor tulajdonság jellemez, és akinek könyörtelen riválisokkal, kimerítő edzéssel, tinédzserkori szerelemmel és a háború által megosztott bolygó múltjának szörnyeivel kell megküzdenie, miközben az Akadémián tanulnak, egy iskolában, ahol megtanulhatnak harcolni és fejleszthetik képességeiket Diákként.
Minden Tanuló a Jellemvonásai alapján definiálható, szavak vagy rövid mondatok alapján, amelyek leírnak valamit, amit meg tudnak tenni (Elrejtés, Lőni stb.), amit tanultak (Ókori történelem, Sidhe mágia stb.), vagy amihez egyszerűen csak van érzékük (Útkeresés, Tárgyalás stb.).
Ez a könyv mindent tartalmaz, amire a játékhoz szükséged lehet: lehetőségeket a tanulóknak (hét leszármazási vonal, 15 munka, ötleteket és javaslatokat a tulajdonságokhoz, nemezisekhez, hibákhoz...), helyszíneket, fenyegetéseket, valamint egy útmutatót az Akadémiához és annak életéhez. Valamint a történetmesélő számára egy gazdag fejezetet arról, hogyan kell futtatni a játékot, és hogyan kell igazi animévé tenni.
Pontok elköltésével befolyásolhatod a karaktered sorsát, és ezzel a határaidat is kitolhatod.
A játék Brit'anon játszódik, egy háború sújtotta bolygón, melyet a Britain of Arthurian Legends ihletett. A játékosok egy karaktert, a Diákot alakítják, akit egy sor tulajdonság jellemez, és akinek könyörtelen riválisokkal, kimerítő edzéssel, tinédzserkori szerelemmel és a háború által megosztott bolygó múltjának szörnyeivel kell megküzdenie, miközben az Akadémián tanulnak, egy iskolában, ahol megtanulhatnak harcolni és fejleszthetik képességeiket Diákként.
Minden Tanuló a Jellemvonásai alapján definiálható, szavak vagy rövid mondatok alapján, amelyek leírnak valamit, amit meg tudnak tenni (Elrejtés, Lőni stb.), amit tanultak (Ókori történelem, Sidhe mágia stb.), vagy amihez egyszerűen csak van érzékük (Útkeresés, Tárgyalás stb.).
Ez a könyv mindent tartalmaz, amire a játékhoz szükséged lehet: lehetőségeket a tanulóknak (hét leszármazási vonal, 15 munka, ötleteket és javaslatokat a tulajdonságokhoz, nemezisekhez, hibákhoz...), helyszíneket, fenyegetéseket, valamint egy útmutatót az Akadémiához és annak életéhez. Valamint a történetmesélő számára egy gazdag fejezetet arról, hogyan kell futtatni a játékot, és hogyan kell igazi animévé tenni.
*A fenti szöveg automatikusan lett létrehozva. Az eredeti, idegen nyelvű leírást az "Eredeti leírás" lapfül alatt találod.
GYERE! TÁRSASOZZ VELÜNK!
Hasonló termékek
Adatok
Címkék
szerepjáték, angol, BlackFire
Gyártói cikkszám
KCB-E-1EF
Vonalkód
9788832117257
Cikkszám
BFR93868
Vélemények
Nincsenek témák!
Eredeti leírás
Knights of the Round: Academy is a story-driven role-playing game inspired by Shonen anime, Robot anime of the 90s, Japanese school comedies, and JRPGs, with a dedicated set of rules that will use Traits to describe your characters, and dice to resolve any conflict with interesting and narrative outcomes.
You will also be able to push your Limit by spending points to influence what's going to happen to your character.
The game is set on Brit'an, a planet at war, inspired by the Britain of Arthurian Legends. The players will play a character, the Student, described by a series of Traits, who must juggle ruthless rivals, grueling training, teenage love, and monsters from the past of a planet divided by war, studying at the Academy, a school where to learn how to fight and increasing his their skills as a Student.
Each Student is defined by their Traits, words or short sentences that describe something they can do (Hide, Shoot, etc.), that they have studied (Ancient history, Sidhe magic etc.) or that they simply have a knack for (Finding the way, Parley, etc.)
This Corebook contains everything you need to play: options for Students (seven Lineages, 15 Jobs, ideas and suggestions for Traits, Nemesis, Defects ...), Locations, Threats, and a guide to the Academy and its life. Also, for the storyteller, a rich chapter on how to run the game and make it look like a real anime.
You will also be able to push your Limit by spending points to influence what's going to happen to your character.
The game is set on Brit'an, a planet at war, inspired by the Britain of Arthurian Legends. The players will play a character, the Student, described by a series of Traits, who must juggle ruthless rivals, grueling training, teenage love, and monsters from the past of a planet divided by war, studying at the Academy, a school where to learn how to fight and increasing his their skills as a Student.
Each Student is defined by their Traits, words or short sentences that describe something they can do (Hide, Shoot, etc.), that they have studied (Ancient history, Sidhe magic etc.) or that they simply have a knack for (Finding the way, Parley, etc.)
This Corebook contains everything you need to play: options for Students (seven Lineages, 15 Jobs, ideas and suggestions for Traits, Nemesis, Defects ...), Locations, Threats, and a guide to the Academy and its life. Also, for the storyteller, a rich chapter on how to run the game and make it look like a real anime.