Túl az Óperencián - BONTOTT társasjáték

Túl az Óperencián - BONTOTT társasjáték
Túl az Óperencián - BONTOTT társasjáték
Túl az Óperencián - BONTOTT társasjáték
Túl az Óperencián - BONTOTT társasjáték
Túl az Óperencián - BONTOTT társasjáték
Túl az Óperencián - BONTOTT társasjáték

Indulj vándorútra a mesebeli erdőn keresztül. Jó tett helyébe jót várj! Meglásd, ha segítesz a bajbajutott mesehősökön, ők is segítenek majd neked. Szerezd meg a várkastély kulcsait és gyűjts össze elegendő kardot, hogy kiszabadíthasd a királylányt!







Az izgalmas, fordulatos családi társasjáték a magyar népmesék világába repíti a kicsiket és nagyokat.

5 – 99 age group
1 – 4 players
~ 15 – 25 min
Hungarian
KpZseftlrWc
RRP: 7 690 Ft 

This is the most recently recommended retail price from the supplier.

6 890 Ft
Points earned after purchase: 207 Ft
Out of stock
Back-in-stock alert
Add to Favorites
I recommend it
Compare
Question about the product
Details
Similar products
Data
Reviews
Details

A játékról röviden:
 
Gróber Gabriella és Kőműves András játéka, 1-4 fő számára a magyar népmesék világába kalauzolja el a gyerkőcöket, amit már 5 éves kortól is játszhatnak a kicsik.
 
Mit kapunk a dobozban?
 
1 játéktábla, 4 bábu, 1 speciális dobókocka, 18 kardkártya, 28 eszközkártya, 16 kulcskorong
 
A játék menete:
 
Minden játékos választ egy bábut és felrakja azt a várkapu elé a startmezőre. Mindenki kap egy kardot, amiket a többi játékelemmel az első játék előtt óvatosan ki kell pattintani a helyéről. Majd a kardokat, a kulcsokat és az egyéb eszközkártyákkal együtt olyan helyre kell rakni, ahonnét minden játékos könnyen eléri.
 
A játékot a legfiatalabb kezdi, aki dob a dobókockával és az óramutató járásával ellenkező irányban lelépi a kidobott számú mezőt.
 
Ha egy játékos olyan mezőre lép, ahol kard van, akkor kap egy kardot. Ezt érdemes gyűjtögetni, hiszen, csak ezzel lehet legyőzni a sárkányt. Ugyanis ha valaki sárkányt dob ki, akkor eldöntheti, hogy egyet felhasználva legyőzi a bestiát, vagy visszalép a startmezőre.
 
Amennyiben hétmérföldes csizmát dob, akkor egy tetszőleges mezőre léphet. Kivéve, ha már a váron belül van, ugyanis akkor egy helyben marad.
 
Egy olyan mezőre érkezve, ahol egy mesehős segítségre szorul, akkor a megfelelő eszközlapka felhasználásával szerezhet egy kulcsot. Az ilyen mezők kulccsal vannak jelölve, és mindig szerepel a tárgy a mező mellett, amivel azt meg lehet szerezni.
 
A tárgyakat úgy lehet megszerezni, ha a megfelelő mezőre lép a játékos.
 
Amennyiben megvan a három kulcs, be lehet menni a várba és tovább haladni a torony felé. Viszont ha sárkányt gurít vagy ilyen mezőre lép valaki, fel kell használnia egy kardot. Amennyiben már nincsen több kardja, vissza kell mennie a kezdőmezőre.
 
Hogyan lehet nyerni?
 
A játékot az nyeri, aki először jutott el a torony ajtajáig, ahol a királylány raboskodik.
 
Végezetül:
 
A túl az Óperencián egy igazán elbűvölő kis játék a kicsik számára, amit akár az egész család együtt játszhat a lurkókkal. Sok vidámságot, színes kalandokat és önfeledt szórakozást ígér ez a varázslatos társasjáték. Ajánljuk minden kisgyermekes családnak.
Similar products
Data
Nyelvi függőség
nyelvfüggetlen
Játékszabály jellege
kezdő
Játék mechanizmusa
Kollekciógyűjtés, Fogdésvidd, Forgassésmozgass
Fejlesztési területek
vizuális érzék fejlesztése, stratégiai gondolkodás, logikai készségek fejlesztése
Téma/Tematika
sárkányos
Publisher
Keller & Mayer
Kiadás éve
2 015
Item number
BON100002201-bontott
Product status
Open-box product, discounted price    
Reviews
No themes available
barion_com