A Space Hulk– A halál angyalai egy a Warhammer 40.000 világában játszódó kooperatív kártyajáték, ahol egy maréknyi űrgárdista terminátor hatol be egy óriási űrhajóroncsba, hogy ott bátorsággal, csapatmunkával és tűzerővel legyűrjék a génorzók túlerejét. Dolgozzatok együtt a cél érdekében, rendezzétek a soraitokat és mindig figyeljetek, mi bukkan fel a hátatok mögött és nem bukhattok el!
Mi az, ami szebb az aranynál, értékesebb a gyémántnál és a kincsvadászok legfőbb célja? A Sárkánytojás. A játékosok éles logikával és ügyesen taktikázva próbálnak túljárni egymás eszén, hogy minél több és értékesebb sárkánytojást gyűjtsenek össze. Ám a havas csúcsok közt nem csak hatalmas gazdagság vár rájuk, hanem félelmetes sárkányok is. Egyedül is a megpróbálhatnak szembeszállni a szárnyas fenevadakkal, de előfordul, hogy rivális kalandozók is nehezítik dolgukat.
A játékosok rúnajelekkel vésett, festett, egyedi varázskavicsokat dobnak az asztal közepére, és igyekeznek villámgyorsan minél több összeillő párt begyűjteni közülük. Ami még fontosabb, hogy az ellenfelünk különleges kövének párját megtaláljuk! Mert ha ez sikerül, az ő ugyanilyen színű, már begyűjtött köveit is megkaparinthatjuk. Az nyer, aki végül a legtöbb rúnakavicsot birtokolja.
Egy vidám és furfangos megoldásokkal teli társasjáték kis programozóknak. A Kickstarter történetének legjobban támogatott társasjátéka könnyed, játékos formában tanítja meg a gyerekeknek a számítógépes programozás alapjait, és közben mindenki remekül szórakozik a szülők által kiadott vicces robot teknős hangokon. A cél, eljutni a pálya közepén lévő csillogó gyémántig.
Segítsünk a turistának átkelni a farönkökkel a vadállatokkal telizsúfolt folyón. Szerencsére az átkelőhelynél a vízben mindenféle farönkök állnak, és találunk néhány régi pallót is a környéken. A turistának el kell érnie a pallókat, és összekötnie velük a farönköket, persze el kell kerülnie a vízben egyetlen rossz lépésre váró, éhes állkapcsokat.
Új kiadás, új akadályokkal! A résztvevők megpróbálják egyszerre kitalálni a robotok legrövidebb útját a legkülönbözőbb játékhelyzetekben. Véletlenszerűen húzott korong mutatja a következő célt és a robotot, melynek oda kell érni. Aki a legegyszerűbb utat megtalálja, elnyeri a korongot. E különleges logikai akciójátékot tetszőleges számú játékos játszhatja – ahányan csak elférnek az asztal körül.
A társasjáték angol nyelvű, de adunk hozzá magyar játékszabályt.
Útvesztő a fatáblán. Izgalmas és eredeti ötlet, esztétikus kivitelben. 2 vagy 4 játékos barangolhat bábuival a táblán, bizonyos szabályokat betartva. A cél, hogy átjuss az ellenfél kezdővonalára, kikerülve az időközben táblára helyezett akadályokat. Görgess akadályokat az ellenfeled elé és cselezd ki az eléd rakottakat! Aki először ér célba, az lesz a játék nyertese.
Építsünk golyókból piramist! A Pylos-t ketten játszhatják, 15-15 golyóval. Az egyiké a sötét golyó, a másiké a világos. A 30 db golyót felváltva kell felhelyezni a táblára, előbb az üres lyukakba, majd a már fenn levő golyókra, piramist alkotva. A játék nyertese az, akinek golyója kerül a piramis tetejére. Ötletes társasjáték, igényes fa kivitelben, asztali és utazó változatban is.
Ez a beszállító által legutóbb ajánlott kiskereskedelmi eladási ár.
Építsünk golyókból piramist! A Pylos-t ketten játszhatják, 15-15 golyóval. Az egyiké a sötét golyó, a másiké a világos. A 30 db golyót felváltva kell felhelyezni a táblára, előbb az üres lyukakba, majd a már fenn levő golyókra, piramist alkotva. A játék nyertese az, akinek golyója kerül a piramis tetejére. Ötletes társasjáték, igényes fa kivitelben, asztali és utazó változatban is.
Ez a beszállító által legutóbb ajánlott kiskereskedelmi eladási ár.
Puerto Rico idilli szigete elbűvölte az ide érkező európaiakat. A játékosok telepeseket alakítanak, akik kemény munkával művelik meg a termékeny vidéket. Különböző értékes termékeket állíthatnak elő, melyekkel az Óvilágba szállítva hírnevet szervezhetnek maguknak és családjuknak. Ám nagy a verseny, jól kell gazdálkodnunk a pénzünkkel és munkásainkkal. Valamint az se mindegy, hogy mikor hajózzuk be az értékes árukat.Puerto Rico idilli szigete elbűvölte az ide érkező európaiakat. A játékosok telepeseket alakítanak, akik kemény munkával művelik meg a termékeny vidéket. Különböző értékes termékeket állíthatnak elő, melyekkel az Óvilágba szállítva hírnevet szervezhetnek maguknak és családjuknak. Ám nagy a verseny, jól kell gazdálkodnunk a pénzünkkel és munkásainkkal. Valamint az se mindegy, hogy mikor hajózzuk be az értékes árukat.
Itt az idő! Tempus professzor kártyái megmutatják mi a legértékesebb számunkra. Lehet, hogy siettetnünk kell az idő múlását. Máskor meg éppen, hogy le kell lassítanunk a mutatókat, hogy segítsünk Tempus Professzornak. Az a játékos, aki a játék végére a legtöbb homokórát gyűjtötte össze, nyeri meg a játékot. Mentsük meg időt!
A Piszkos Fred egyszerre blöff és stratégiai társasjáték. Mindez pedig Rejtő Jenői világában. A regényből jól ismert szereplők köszönnek vissza ebben a könnyed játékban, melynek során a kikötői kocsmákban és a három főszereplőnél próbálunk minél nagyobb befolyást és támogatókat szerezni. Minden forduló elkerülhetetlenül egy Nagy balhéba torkollik, ahol mindenki a kocsmákban megszerzett gengsztereit felhasználva megpróbálja a lehető legtöbb pontot összegyűjteni.
A Papayoo egy kicsit olyan, mint a Pikk dáma (avagy Fekete macska), mégis egészen más. Nincs bubi, dáma vagy király, csupán egy szokatlan dobókocka és egy ötödik szín – a papayoo. A cél az, hogy a lehető legkevesebb pontot gyűjtsük össze, vagyis hagyjuk másoknál a papayoo kártyákat és a Papayoot! Ügyesen taktikázva és kijátszva lapjainkat mi kerülhetünk ki győztesen a játék végén.